Frieze London spaja umetnost, video‑igre i realnost kroz interaktivne instalacije
Prvi put objavljeno pre 18 d · ažurirano pre 18 d · 30 s čitanja

Na sajmu Frieze London posetioci postaju deo umetničkih dela: penju se na interaktivnog pauka, učestvuju u virtuelnim svetovima i igraju multiplayer igre. Uz to, kritičar Tabish Khan ističe da tržište umetnosti ostaje izazovno i da galerije favorizuju tradicionalne slike.
- Posetioci mogu da se penju na skulpturu "Feral Metaverse (Spider)" i učestvuju u zajedničkom virtuelnom svetu.
- Instalacije poput "Mother Needham" i "Who's A Good Girl" istražuju odnos tehnologije i roda.
- Kritičar Tabish Khan upozorava da tržište umetnosti favorizuje slike nad skulpturama i instalacijama.
- Sajam prikazuje radove švajcarske umetnice Miriam Cahn i savremenu indijsku umetnost iz Fitzwilliam muzeja.
Zašto je važno
Sajam pokazuje kako se granice između tradicionalne umetnosti i digitalne zabave sve više brišu, što može oblikovati buduće trendove u umetničkom tržištu.
Važni detalji
- Osobe
- Benjamin LallierYuli SerfatyTheo TriantafyllidisTabish KhanMiriam Cahn
- Organizacije
- Frieze LondonGalerie Jocelyn WolffFitzwilliam Museum
- Lokacije
- London
- Brojevi
- do šest posetilaca u virtuelnom svetu
- Datumi
- 15/10/2026
Izvori (1)
Pressco organizuje javno dostupno izveštavanje — ne zamenjuje ga. Pročitajte celu vest kod izvornog izdavača.